VR影院虛擬現實(VR)技術絕對是上個月MWC上乃至今年整個科技產業最為火爆的話題,它也必將成為2016年最為火熱的科技趨勢之一,今年成為VR產業元年也基本上是板上釘釘。VR影院不久前,三星和Six Flags宣布將共同打造9臺VR過山車,而其他科技企業也不會坐視不管,包括HTC,Facebook,谷歌,英特爾和索尼等都想從這一領域分一杯羹,即使是一直特立獨行的蘋果也在暗中在VR領域有所行動。
但VR確實是一個新興事物,它的前景也的確讓人振奮,如何提高VR的使用頻次,增強用戶粘性,找到現階段的目標市場呢-
目前對于VR的運用除了廣為所知的家庭娛樂領域與線下體驗館之外,其實還有許多非常有潛力的運用場景,這些潛在市場正在慢慢被人們發掘出來,日后VR沁入整個社會也只是時間問題罷了。
那么VR還有什么其他的運作方式與領域呢-
除去以上的運用領域,VR在藝術與培訓領域發展的十分迅速,不過這與大多數的人還是有一定的距離。
西班牙國家考古博物館引入vr技術,參觀者可以通過Gear VR等設備感受西班牙不同歷史時期內的人文博物,在一定程度上補充了館藏。
大英博物館與Oculus合作推出了自己的VR體驗,VR影院參觀者可以利用虛擬設備進入由大英博物館精心復原設計的虛擬世界,游覽許多被館藏不輕易示人的寶物。
在中國的武侯祠也推出過赤壁之戰的VR體驗,讓游客可以親臨《三國演義》中瑜亮合作大破曹軍的史詩時刻。
不過VR在文化藝術范圍內的作品大多在國外,德國用VR啟動柏林墻項目讓民眾對那個年代深深反思,VR影院美國“必看藝術博物館”有280件原創作品等等,對VR有狂熱愛好的朋友們可以去溜達一圈體驗世界VR前沿文化。
而VR培訓就相對比較容易接觸到,美國波音、沃爾瑪等公司都在推廣VR技能培訓,在初級技能培訓領域,相比傳統的培訓方式,VR培訓有著非常明顯的優勢,一次投入使用數年,極大的壓縮了成本。
在國內東方航空開展VR客服培訓,不過想到從第三方視角看空姐們帶著一個笨重的頭顯笑容可掬的模樣,就有一些不寒而栗。
除此之外,近日一個史蒂芬·金打算將一個老舊校車改造成VR流動影院的消息讓小編不禁渾身一震,這對于那些追求新奇的年輕人來說還真是一個充滿誘惑力的選擇,在人流量大的地區慢速循環能吸引大量的青年男女,再設計一個個隔間的話豈不是一個流動VR私人影吧就上線了-
這種快節奏的觀影模式能夠程度上回避了VR內容短小的缺點,突出強化了VR的新穎特色,可以說是一個非常適合VR影視初期發展的模式,投入低門檻低見效快,與幾百萬上千萬的VR影院相比,這樣廉價的流動性影院或許是VR影視發展的載體吧。
成都榮聚電子科技專注于虛擬現實內容、硬件、平臺開發于一體的全生態科技性企業,業務產品包括VR影院應用的平臺開發及運營、VR影視內容制作、VR電子旋轉座椅。涉及領域包括VR影院、VR旅游、VR企業形象宣傳。公司憑借深厚的技術力量不斷創新并迅速成長為國內領先的虛擬現實科技性企業。