發(fā)產(chǎn)品
深圳市時(shí)代中視科技發(fā)展有限公司是提供幻影成像,360度幻影成像,幻影成像制作技術(shù),幻影成像設(shè)備,行業(yè)領(lǐng)先技術(shù),亦幻亦真完美表現(xiàn),
摘 要:在心理與教育研究中,眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)是探討心理內(nèi)部機(jī)制的一種重要的實(shí)驗(yàn)手段。眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)中,不同的眼動(dòng)儀有不同的實(shí)驗(yàn)操作要求
全球定位系統(tǒng)已經(jīng)變得好多了多年,有著更大的屏幕和實(shí)時(shí)的交通情況,但他們?nèi)匀皇歉拘缘娜毕荩驗(yàn)槟阈枰扇〉穆飞夏愕难劬χ?
在剛剛結(jié)束的青島中國國際消費(fèi)電子博覽會(huì)(CES2012)上,3D電視和裸眼3D電視產(chǎn)品可謂博盡眼球,風(fēng)頭出盡。在人們對3D電視尚存猶疑
在素有美國鋼鐵制造業(yè)中心之稱的匹茲堡東部20英里,一家稱作ExOne的小型公司當(dāng)前推出了新一代的不銹鋼輪轉(zhuǎn)螺旋槳、油泵配件和門
著3D視頻、電影、電視節(jié)目和視頻游戲的興起,許多人希望得到更好的立體視頻體驗(yàn),但是3D燈光是一個(gè)全新的領(lǐng)域。雖然有越來越多價(jià)
初音未來降臨眼前已經(jīng)不是夢想!利用AR技術(shù)的AR眼鏡就是個(gè)可以將2次元中的初音未來帶入3次元的神器!而且,它可以在現(xiàn)實(shí)中將初音
3D影像起源于根據(jù)人兩眼看到物體的不同,通過視覺位移的應(yīng)用。自從阿凡達(dá)上映以來,這樣的技術(shù)在市場被大量應(yīng)用。各種3D電視機(jī)和
3D投影顯示技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方式有兩種,一種是被動(dòng)式實(shí)現(xiàn)方式。被動(dòng)式立體投影發(fā)展較早,早期的借助雙眼分色的紅藍(lán)紅綠被動(dòng)投影,到后
由于夏天的到來,帶來了火辣辣的炎熱,但也帶來了學(xué)生時(shí)期的最盼望的暑假。而像我們這種已經(jīng)步入社會(huì)的人,暑假就是一個(gè)大問題啊
手是人與外界進(jìn)行物理接觸及意識表達(dá)的主要媒介。當(dāng)人與計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)進(jìn)行交互操作時(shí),傳統(tǒng)的輸入輸出接口設(shè)備,如鍵盤、鼠標(biāo)等只
裸眼3D技術(shù)經(jīng)過多年的積累,已經(jīng)快速進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化和市場應(yīng)用階段。綜合近期3D產(chǎn)業(yè)資訊,一方面,裸眼3D繼續(xù)在商業(yè)展示領(lǐng)域開疆拓土
隨著電子白板幾年內(nèi)的迅猛增長和投影機(jī)產(chǎn)品自身利潤的下滑薄利,促使投影廠商挖空心思研發(fā)新產(chǎn)品來應(yīng)對電子白板獨(dú)吞教育這塊大蛋
以下為文章全文: 任天堂2006年憑借Wii打了對手一個(gè)措手不及。這家令人尊敬的游戲公司還希望借助新一代Wii U獲得同樣的成功。
電子顯微鏡要解析原子一般都是用2D投影概念,但卻不能了解原子真正的3D立體結(jié)構(gòu),現(xiàn)在有了方法。由清華大學(xué)工程與系統(tǒng)科學(xué)系教授
11日,國產(chǎn)3D動(dòng)畫電影《鄭和1405》在南京首映,該片用現(xiàn)代高科技手段搭配魔幻的想象力,演繹了600多年前的那次人類壯舉。 影
蘋果iPad作為主流的平板電腦之一,具有大屏幕的視覺效果和優(yōu)越的桌面體驗(yàn),而趣味又有創(chuàng)意的軟件游戲也是iPad吸引玩家的一個(gè)因素
這種隱形眼鏡可以直接放置在眼球上,它采用納米技術(shù)制造,相當(dāng)于一個(gè)高科技聚焦眼鏡湯姆-克魯斯主演的《少數(shù)派報(bào)告》:劇中克魯