以下是采訪實錄:
Q:煩請陳總先給大家介紹一下《暮光OL》和《神之翼》這兩款產(chǎn)品現(xiàn)在的情況吧?
A:這兩款游戲都是天盟歷時兩年多精心打造的頁游大作,于今年陸續(xù)推出。《暮光》目前已經(jīng)在臺灣,北美和東南亞開始內(nèi)測,《神之翼》在臺灣也開始內(nèi)測,北美和東南亞即將推出。雖然這兩款游戲在海外剛上,還在內(nèi)測階段,但在海外的反響很不錯,玩家的評價也很高,我們很期待正式公測時的表現(xiàn)。
Q:眼下市場上與《暮光OL》同類型的3D游戲很多,請問陳總,在激烈的市場競爭下,您認(rèn)為《暮光OL》最大的亮點是什么,最終會靠什么勝出?
A:《暮光OL》是我們公司潛心開發(fā)的3D次世代吸血鬼浪漫題材網(wǎng)頁游戲,采用自主研發(fā)的Gentek引擎,創(chuàng)新的3D技術(shù)使得《暮光OL》的畫面不輸于一般3D客戶端游戲,讓用戶盡情享受到真實炫目的視覺盛宴。 我們特別針對Web進(jìn)行了優(yōu)化,設(shè)計動態(tài)資源加載機(jī)制,增加適合Web游戲的用戶習(xí)慣引導(dǎo)機(jī)制,讓用戶在Web瀏覽器就能完美體驗3D游戲。除了可以直接在瀏覽器上玩以外,還支持以客戶端和微端形式,可以說無論在國內(nèi)還是國外的市場上這樣的產(chǎn)品都是比較少的,無疑能給目前2D為主的頁游市場帶來新的驚喜。
游戲題材方面,《暮光OL》選用的是很火的吸血鬼題材,隨著《暮光之城》系列電影在國內(nèi)外的火熱上映,游戲在國外一經(jīng)推出就受到了大量海外玩家的追捧,充分顯示這個題材對玩家的吸引力。血族、狼族和人族三大種族的愛恨情仇,在《暮光OL》里也成為主導(dǎo)游戲世界的精彩主線。
在游戲畫面上,我們采用了先進(jìn)的全息三維立體構(gòu)圖技術(shù),依靠強(qiáng)力的引擎、光影、動態(tài)、蒙皮、映射和自然表象等五大要素充分展現(xiàn)出高端頁游品質(zhì)的畫面,讓玩家有著身臨其境的感受。
游戲玩法上,引入了“靈魂武器”、“幻境守衛(wèi)戰(zhàn)”這樣的創(chuàng)新玩法,同時我們也在PVP和玩家互動之間下了不少功夫,大量的攻城戰(zhàn),玩家對抗,以及巫會系統(tǒng)能讓玩家體驗到更加豐富的獨特的游戲樂趣。
Q:陳總預(yù)期的《暮光OL》后續(xù)的在線人數(shù)能達(dá)到多少?
A:目前這款游戲還沒在國內(nèi)上線,天盟只做研發(fā)和上線后的各種配合,但從《暮光OL》在海外內(nèi)測的情況來看,它已是成熟的產(chǎn)品了,豐富的游戲內(nèi)容、引人入勝的游戲畫面、有先天優(yōu)勢的游戲題材,以及穩(wěn)定的服務(wù)器表現(xiàn)等等,都能確保游戲上市后在線人數(shù)的快速增長,只要在國內(nèi)找到合適的運營伙伴,我們協(xié)力把《暮光OL》打造為國內(nèi)玩家喜歡的一線產(chǎn)品,相信會有很好的市場表現(xiàn)。
Q:接下來再麻煩陳總給大家介紹一下《神之翼》這款頁游在游戲玩法等方面的突出特點?
A:《神之翼》是一款基于西方奇幻題材的網(wǎng)頁游戲,在游戲中玩家會扮演來至光明和黑暗兩方勢力中傳播信仰的信徒。在游戲開始階段,玩家可以選擇扮演四種職業(yè),在70級后會開放轉(zhuǎn)職。
《神之翼》除去傳統(tǒng)的寵物養(yǎng)成,騎寵融合等主流玩法外,在PVP、玩家社交、公會方面我們也下足了功夫,希望帶給玩家新的競技體驗。在游戲中,我們加強(qiáng)了更多人和人之間的互動,增強(qiáng)了游戲中公會的作用。此外游戲最大的特點在于豐富的技能系統(tǒng),用于提升游戲的打斗樂趣。在游戲中我們設(shè)置了豐富的公會據(jù)點戰(zhàn)、生存大挑戰(zhàn)、奪寶奇兵、競技場、公會爭奪戰(zhàn)等系統(tǒng),讓玩家能很好的享受游戲的樂趣。
除去這些玩家之間的互動外,我們還準(zhǔn)備了豐富的生產(chǎn),采集的休閑玩法,能讓偏向休閑玩法的玩家也能在游戲中自得其樂。
Q:這兩款產(chǎn)品接下來分別有怎樣的市場計劃呢?
A:天盟這幾年一直在面向全球市場研發(fā)游戲,除了國內(nèi)市場,我們的產(chǎn)品也出口到全球不同的國家和地區(qū),并且都獲得了成功。由于天盟只做游戲研發(fā),不做運營,所以國內(nèi)市場方面,我們將會在國內(nèi)尋找合作伙伴來運營。合作的方式很靈活,獨家和聯(lián)運我們都會考慮。
小編:麻煩陳總再介紹一下天盟近期還會推出哪些新產(chǎn)品?
陳智祥:天盟今年最新推出的網(wǎng)頁游戲有五款,題材風(fēng)格各不相同,除了上面介紹的魔幻2D寫實的《神之翼》和3D吸血鬼頁游《暮光OL》之外,我們還有3D史詩巨作《泰坦戰(zhàn)爭》,3D卡通奇幻游戲《百年戰(zhàn)爭》,最萌RPG社交游戲《英雄道》,同時還有一款已經(jīng)在海外獲得巨大成功的星戰(zhàn)題材策略頁游《星際文明II》。其中《泰坦戰(zhàn)爭》、《暮光OL》和《百年戰(zhàn)爭》是我們公司這兩年潛心開發(fā)的全3D網(wǎng)頁游戲,除了可以直接在瀏覽器上玩以外,還支持以客戶端和微端形式提供給用戶,可以說無論在國內(nèi)還是國外的市場上這樣的產(chǎn)品都是比較少的;其它幾款產(chǎn)品則是我們開發(fā)的flash網(wǎng)頁游戲。
Q:聊完產(chǎn)品,最后再麻煩陳總聊聊,今年的chinajoy給您最深的感受或者您認(rèn)為同往年最大的不同是什么?
A:往年參加CJ的都是客戶端游戲公司,但是從去年開始,有不少頁游公司也加入了進(jìn)來,今年,參展的頁游公司數(shù)量更是增加了不少,而且展臺規(guī)模甚至超過端游。從這些可以明顯看出,這兩年端游市場增長放緩,頁游手游開始迸發(fā)出新的機(jī)會。但是國內(nèi)很多頁游都存在生命周期短,同質(zhì)化較為嚴(yán)重的問題,不過我相信這只是暫時現(xiàn)象。目前市場競爭環(huán)境非常激烈,如果繼續(xù)以短平快的方式發(fā)展,對整個頁游市場的長期穩(wěn)定發(fā)展或許是不利的。而且隨著頁游研發(fā)技術(shù)的不斷成熟,我相信生命周期長,盈利能力強(qiáng)的游戲產(chǎn)品一定會成為趨勢。我們天盟的產(chǎn)品會從游戲的可玩性和用戶體驗等各方面來延長游戲生命周期,提高游戲粘度,針對不同的用戶群體開發(fā)不同類型可玩耐玩的游戲。