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原創(chuàng) 羅楊一飛 鄭曉 等 物理與工程摘 要全息照相和全息干涉法研究需要對(duì)實(shí)驗(yàn)儀器進(jìn)行精準(zhǔn)的控制和調(diào)整,同時(shí)實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象的觀察與測(cè)量依賴于干板的成像效果。而虛擬仿真實(shí)驗(yàn)?zāi)軌驈浹a(bǔ)實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象的觀察與測(cè)量而出現(xiàn)的問(wèn)題…
Oculus頭戴式顯示器成為Unity亞洲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上的亮點(diǎn)4月13日,Unity亞洲開(kāi)發(fā)者大會(huì)在北京國(guó)際會(huì)議中心舉行,大會(huì)展現(xiàn)了更多3D引
如果不具有搏擊長(zhǎng)空的強(qiáng)勁翅膀,就不該用期盼的幻想來(lái)滿足騰飛的意愿。如果不具有千里馬的才智、技能,就不妄用雙腳去丈量塵世的
談到這個(gè)話題,很多人都會(huì)不屑的說(shuō),既然開(kāi)發(fā)工具這么強(qiáng)大,自然不會(huì)約束游戲的類型,既然如此,何問(wèn)之有呢?首先Unity又叫Unity
近年來(lái),網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展迅速,已成為帶動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的新生力量。但除了少數(shù)的成功者之外,大部分網(wǎng)頁(yè)游戲都屬宣傳攻勢(shì)大于內(nèi)容品